Wahrscheinlichkeit für ein gutes Poker-Blatt
Die Wahrscheinlichkeit für ein gutes Pokerblatt, errechnet für die ersten fünf Karten eines Spielers. Die Möglichkeiten zu tauschen sind nicht mit berechnet.
| Name | Kombination | Wahr- scheinlich-keit | entscheidend bei Gleichwertigkeit | |
| Royal Flush | Straße in einer Farbe bis AS | 0,0002% | 4 | Alle vier mögliche Kombinationen werden als gleichwertig anerkannt. |
| Straight Flush | eine Straße in einer Farbe | 0,001% | 36 | Wert der Endkarte. |
| Vierling / Poker / Four Of A Kind | vier Karten gleichen Wertes | 0,023% | 624 | Wert des Vierling |
| Full House | ein Drilling und ein Paar | 0,14% | 3.744 | Wert des Drilling |
| Flush | Fünf Karten in einer Farbe (Kreuz, Pik, Herz oder Karo, gemeint sind nicht rot oder schwarz) | 0,20% | 5.108 | Wert der höchsten Karte, bei Gleichheit der Zweithöchsten usw. |
| Straight / Straße | Fünf Karten in einer Reihe, müssen nicht die gleiche Farbe haben. | 0,39% | 10.200 | Wert der Endkarte |
| Drillinge / Three of A Kind | drei Karten gleichen Wertes | 2,11% | 54.912 | höchster Drilling |
| Zwei Paare / Two Pairs | zwei Paare | 4,75% | 123.552 | höchstes Paar, bei Gleichheit das kleinere Paar, bei Gleichheit die Endkarte |
| Zwilling / Paar/ One Pair | zwei Karten gleichen Wertes | 42,26% | 1.098.240 | höchstes Paar, bei Gleichheit die Werte der übrigen Karten |
| Höchste Karte / High Card | keine Kombination, die Kombination könnte auch heißen: Aus jedem Dorf ne Kuh | 100% | Wert der höchsten Karte entscheidet, bei Gleichheit der Wert der Zweithöchsten usw. |
Poker (Vierlinge) ist in Italien auch die Bezeichnung für vier Tore eines Fußballspielers in einem Fußballspiel.
Könige beim Kartenspiel
Jeder König in einem Kartenspiel stellt einen großen König der Geschichte dar:Pik - König David
Kreuz - Alexander der Große
Herz - Karl der Große
Karo - Julius Caesar

